Исследователи разработали домашнюю 3D-видеоигру для пациентов, перенесших инсульт

По данным Национальной ассоциации инсультов, от гемипареза ежегодно страдает 325000 человек. Он определяется как слабость или неспособность двигаться одной стороной тела и может быть изнурительным, поскольку влияет на повседневные функции, такие как прием пищи, одевание или захват предметов.
Терапия движением, вызванная ограничениями (терапия CI) – это интенсивное лечение, рекомендованное для перенесших инсульт, оно улучшает двигательную функцию, а также помогает при повреждении верхних конечностей.

Однако менее 1 процента людей, страдающих гемипарезом, получают полезную терапию.
"Отсутствие доступа, транспорта и стоимости создают препятствия на пути к получению КИ-терапии. Чтобы устранить это несоответствие, наша команда разработала трехмерную игровую систему для оказания КИ-терапии пациентам в их домах ", – сказала Линн Готье, доцент кафедры физической медицины и реабилитации Медицинского колледжа штата Огайо.
Готье, также главный исследователь исследования и нейробиолог, сотрудничает с многопрофильной командой, состоящей из клиницистов, компьютерных ученых, инженера-электрика и биомеханика, для разработки инновационной видеоигры, включающей эффективные ингредиенты CI-терапии.

В течение 30 часов в течение двух недель пациент-геймер погружается в среду речного каньона, где он или она получает увлекательную двигательную практику с частым повторением, нацеленную на пораженную руку и руку. Различные игровые сценарии продвигают движения, которые бросают вызов выжившему после инсульта и полезны для выздоровления. Вот некоторые примеры: гребля и гребля по реке, отбрасывание летучих мышей в пещере, захват бутылок из воды, рыбалка, избегание камней на порогах, ловля парашютов с припасами и рулевое управление для захвата сундуков с сокровищами.

На протяжении всего графика интенсивных тренировок участник носит мягкую перчатку на менее пораженной руке в течение 10 часов в день, чтобы стимулировать использование более пораженной руки.
Чтобы моторные достижения, полученные в ходе игры, переносились в повседневную жизнь, игра побуждает участников размышлять о повседневном использовании более слабой руки и вовлекает игрока в дополнительные способы решения проблем, используя более слабую руку в повседневной деятельности.
"Эта новая модель терапии показала положительные результаты для людей, которые играли в эту игру. Прирост скорости моторики, измеренный с помощью теста моторной функции Вольфа, сопоставим с увеличением скорости, полученным с помощью традиционной КИ-терапии ", – сказал Готье. "Он обеспечивает интенсивную высококачественную двигательную практику для пациентов в их собственных домах.

Пациенты сообщают, что у них больше мотивации, время идет быстрее, а задачи интересны и не так утомительны."
Готье сказал, что, если это первоначальное исследование продемонстрирует достаточные доказательства эффективности у выживших после инсульта, дальнейшее расширение игровой КИ-терапии возможно для других пациентов с черепно-мозговой травмой, церебральным параличом и рассеянным склерозом.