Исследователи из Манчестерского университета и Музея меха Naturkunde в Берлине использовали исключительно сохранившиеся окаменелости из Музея естественной истории в Лондоне, чтобы создать видео, показывающее наиболее вероятную походку животного; исследование опубликовано в специальном выпуске Journal of Paleontology (9 июля).
Ученые использовали окаменелости – тонкие кусочки камня, показывающие поперечное сечение животного, – чтобы определить диапазон движений конечностей этого древнего, вымершего раннего родственника пауков. Исходя из этого и сравнения с живыми паукообразными, исследователи использовали компьютерную графическую программу с открытым исходным кодом под названием Blender, чтобы создать видео, показывающее, как животные идут.
«Когда дело доходит до ранней жизни на суше, задолго до того, как наши предки вышли из моря, эти ранние паукообразные были главной собакой пищевой цепочки», – сказал автор доктор Рассел Гарвуд, палеонтолог из Школы Земли при Манчестерском университете. и науки об окружающей среде. «Сейчас они вымерли, но примерно 300–400 миллионов лет назад, похоже, были более распространены, чем пауки. Теперь мы можем использовать инструменты компьютерной графики, чтобы лучше понять и воссоздать, как они могли двигаться – все на тонких осколках камня, показывая суставы их ног."
Соавтор Джейсон Данлоп, куратор мехового музея Naturkunde в Берлине, сказал: «Эти окаменелости – из скалы, называемой Rhynie chert – необычайно хорошо сохранились.
Во время учебы в докторантуре я мог составить довольно хорошее представление об их внешнем виде в жизни. Это новое исследование пошло еще дальше и показывает нам, как они, вероятно, ходили.
Для меня действительно захватывающим является то, что ученые сами могут создавать эти анимации прямо сейчас, не прибегая к техническому волшебству – и огромным расходам – фильма в стиле Парка Юрского периода.
"Когда я начал работать с ископаемыми паукообразными, мы были счастливы, если бы смогли сделать набросок того, как они выглядели раньше; теперь мы можем видеть их бегающими по экранам наших компьютеров."
Эта работа является частью специальной коллекции статей по трехмерной визуализации и анализу окаменелостей, опубликованной в Journal of Paleontology.
Д-р Гарвуд добавил: «Использование программного обеспечения с открытым исходным кодом означает, что каждый может сделать это дома, и в то же время позволяет нам понять этих ранних наземных животных лучше, чем когда-либо прежде."
Видео: https: // docs.Google.com / file / d / 0B2KhlzGhKIfTREpZYURIRjI4OHM / просмотреть?pli = 1 & sle = true
