«Виртуальная реальность изменит то, как мы смотрим на анатомию пациента во время ИК-лечения», – сказал Уэйн Монски, доктор медицинских наук, профессор радиологии Вашингтонского университета и ведущий автор исследования. «Эта технология позволит врачам путешествовать внутри тела пациента вместо того, чтобы полагаться только на двухмерные, черно-белые изображения."
Цель исследования – продемонстрировать возможность использования катетера с электромагнитными датчиками, проецируемого на гарнитуру VR, чтобы увидеть и направить катетер по анатомии к определенным кровеносным сосудам.
С помощью КТ-ангиографии исследователи создали 3D-печатную модель и голографическое изображение кровеносных сосудов в брюшной полости и тазу пациента. Команда радиологов Монкси направила высокотехнологичные катетеры через 3D-печатную модель, в то время как система отслеживания показывала изображение с катетера через гарнитуру виртуальной реальности. Они сравнили время, необходимое для направления катетера от точки входа бедренной артерии к трем разным целевым сосудам, со временем, которое потребовалось для этого процесса с использованием обычного рентгеноскопического контроля, а также временем, затраченным на аналогичные клинические ангиографические процедуры в реальной жизни.
В 18 смоделированных процедурах исследователи обнаружили, что среднее время достижения трех сосудов-мишеней с помощью виртуальной реальности было намного ниже, чем при рентгеноскопии, стандартной практике, в которой используется рентгеновское изображение. В первом судне виртуальная реальность заняла 17.6 секунд против 70.3 секунды при стандартной практике на модели и 171.2 секунды в реальной процедуре.
Исследователи полагают, что благодаря повышенной эффективности технология VR позволит создать более безопасные методы лечения за счет снижения количества радиационного облучения как пациента, так и врача. Они говорят, что это также расширит доступ к ИК-лечению.
«В настоящее время потенциал IR для спасения жизни ограничен больницами и районами, где есть ресурсы для инвестиций в технологии визуализации», – сказал Монски. "Во всем мире 3 миллиарда человек, проживающих в сельской местности, не имеют такого доступа. Эта технология может обеспечить портативность и доступность, чтобы эти процедуры можно было доставить в сельские районы, используя не более чем чемодан."
Исследователи также опросили практикующих, которые опробовали эту технологию, и они сообщили, что виртуальная реальность улучшила легкость, точность и эффективность лечения. Кроме того, пользователи заявили, что чувствуют себя более уверенными в своих силах.
Программное обеспечение VR было разработано в бизнес-инкубаторе Вашингтонского университета, который поддержал развитие стартапа Pyrus Medical, из которого доктор. Монски – главный врач.
Исследователи продолжают проводить исследования в 3D-моделях, а также исследования на животных, поскольку они начинают нормативный процесс для подачи заявки на одобрение Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов.
