Виртуальные аватары могут повлиять на поведение в реальном мире
«Наши результаты показывают, что всего пять минут ролевой игры в виртуальной среде в роли героя или злодея могут легко заставить людей вознаградить или наказать анонимных незнакомцев», – говорит ведущий исследователь Гуну Юн из Иллинойского университета в Урбана-Шампейн.
Как отмечают Юн и соавтор Патрик Варгас, виртуальная среда дает людям возможность обрести идентичность и испытать обстоятельства, которые в противном случае они не могли бы в реальной жизни, предоставляя «средство для наблюдения, имитации и моделирования."
Они задавались вопросом, могут ли эти виртуальные переживания – в частности, опыт борьбы с героическими или злодейскими аватарами – перейти в повседневное поведение. …
Виртуальные аватары могут повлиять на поведение в реальном миреПодробнее »
